问答是Spine呢?
Spine 是一款针对游戏开发的2D 骨骼动画编辑工具,让一般人也可以用最简洁的工作流程,创建任何动画。
因为它是以可以利用骨骼、网格等功能做到丰富的2D和拟3D角色动态,而且功能齐全、档案又小,所以是开发游戏美术的好选择唷!现在开始,想学动画不用担心介面难操作或是看不懂的问题~
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课程内容

教程篇
新手快速制作动画_1.1spine软件安装与界面介绍 00:00:00
新手快速制作动画_1.2 spine软件操作技巧 00:00:00
新手快速制作动画_1.3 spine动画模式 00:00:00
新手快速制作动画_1.4 spine动画模式界面介绍-摄影表 00:00:00
新手快速制作动画_1.5 spine动画模式界面介绍-图表(曲线编辑器) 00:00:00
新手快速制作动画_1.6 spine层级树窗口 00:00:00
spine教程教程2案例应用
2.0spine基础教程2简介 00:00:00
2.1插件安装教程 00:00:00
2.2spine_ps切图教程 00:00:00
2.3psd导入spine 00:00:00
2.4骨骼绑定 00:00:00
2.5小精灵动画制作1 00:00:00
2.6小精灵动画制作2 00:00:00
2.7动画的保存与输出 00:00:00
3_spien创建路径与添加特效
3.0创建路径&特效1简介 00:00:00
3.1_spine创建路径1 00:00:00
3.2_spine创建路径2 00:00:00
3.3spine添加特效方法1 00:00:00
3.4spine添加特效方法2 00:00:00
第四章 spine教程认识IK(IK约束)反向动力学
4.1spine教程_IK的简单介绍 00:00:00
4.2 spine教程_行走动画的解析2 00:00:00
4.3 spine教程_IK创建_简单行走动画的制作 00:00:00
4.4 spine教程_IK运用_简单行走动画的制作,偏移 00:00:00

课程评价

5

5
2 评级
  • 5 星星2
  • 4 星星0
  • 3 星星0
  • 2 星星0
  • 1 星星0
  1. 谢谢老师

    5

    谢谢老师 讲得很细很好

  2. 5

    1.讲的简单易懂
    2.教程太少了
    建议多一点游戏中的实战教程,待机、攻击、立绘动画 等等

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