问答是Spine呢?
Spine 是一款针对游戏开发的2D 骨骼动画编辑工具,让一般人也可以用最简洁的工作流程,创建任何动画。
因为它是以可以利用骨骼、网格等功能做到丰富的2D和拟3D角色动态,而且功能齐全、档案又小,所以是开发游戏美术的好选择唷!现在开始,想学动画不用担心介面难操作或是看不懂的问题~
直播礼物制作
课程内容
| 教程篇 | |||
| 新手快速制作动画_1.1spine软件安装与界面介绍 | 00:00:00 | ||
| 新手快速制作动画_1.2 spine软件操作技巧 | 00:00:00 | ||
| 新手快速制作动画_1.3 spine动画模式 | 00:00:00 | ||
| 新手快速制作动画_1.4 spine动画模式界面介绍-摄影表 | 00:00:00 | ||
| 新手快速制作动画_1.5 spine动画模式界面介绍-图表(曲线编辑器) | 00:00:00 | ||
| 新手快速制作动画_1.6 spine层级树窗口 | 00:00:00 | ||
| spine教程教程2案例应用 | |||
| 2.0spine基础教程2简介 | 00:00:00 | ||
| 2.1插件安装教程 | 00:00:00 | ||
| 2.2spine_ps切图教程 | 00:00:00 | ||
| 2.3psd导入spine | 00:00:00 | ||
| 2.4骨骼绑定 | 00:00:00 | ||
| 2.5小精灵动画制作1 | 00:00:00 | ||
| 2.6小精灵动画制作2 | 00:00:00 | ||
| 2.7动画的保存与输出 | 00:00:00 | ||
| 3_spien创建路径与添加特效 | |||
| 3.0创建路径&特效1简介 | 00:00:00 | ||
| 3.1_spine创建路径1 | 00:00:00 | ||
| 3.2_spine创建路径2 | 00:00:00 | ||
| 3.3spine添加特效方法1 | 00:00:00 | ||
| 3.4spine添加特效方法2 | 00:00:00 | ||
| 第四章 spine教程认识IK(IK约束)反向动力学 | |||
| 4.1spine教程_IK的简单介绍 | 00:00:00 | ||
| 4.2 spine教程_行走动画的解析2 | 00:00:00 | ||
| 4.3 spine教程_IK创建_简单行走动画的制作 | 00:00:00 | ||
| 4.4 spine教程_IK运用_简单行走动画的制作,偏移 | 00:00:00 | ||
课程评价
457学生入学


谢谢老师
谢谢老师 讲得很细很好
1.讲的简单易懂
2.教程太少了
建议多一点游戏中的实战教程,待机、攻击、立绘动画 等等