spine动画如何创建IK

spine动画创建IK是spine里比较重要的一个应用功能,主要用在关节连接上,在制作角色的行走,手臂的伸缩,配件的连接上,比直接用骨骼K帧要方便很多。

绑定IK的步骤如下:

1、先做基础骨骼绑定

2、从根骨骼创建新的骨骼(放在需要创建IK的尾部)

3、选中需要绑定的骨骼(至少两个骨骼)然后创建IK

4、运用最基础的行走动作制作动画

2019年2月15日

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